Ementa
Introdução ao paradigma da orientação a objetos: Classes, objeto, associações entre classes, herança. Introdução à linguagem de modelagem unificada (UML): Diagramas de caso de uso, classes, sequência. Introdução a linguagem de programação Java: Tipos de dados primitivos, estruturas de controle, vetores; concepção de projeto orientado a objetos, herança, polimorfismo; interfaces gráficas amigáveis.
Material
Ferramentas para desenvolvimento
Ferramentas usadas na disciplina